openFrameworks编程环境设置(Mac版)

Written by on 2012/08/11 in 教程 - No comments

要在Mac下设置openFrameworks的编程环境,首先需要先安装好Xcode,你可以通过Apple的App Store很容易地完成这个任务,唯一需要的就是足够的耐心等待下载和安装的完成。我们使用的是Xcode 4.2.1

Xcode安装好之后,就可以去openFrameworks网站下载openFrameworks最新版本的安装包。openFrameworks安装包针对所使用系统的不同而有不同的版本,我们下载的是osx下的xcode版本0071

下载的安装包只需要解压缩到合适的硬盘目录,便于今后的使用就可以了。0071版本解压缩后的内容如下图所示:

examples目录下有一些openFrameworks的例子,可以用来很方便地探索openFrameworks的各种功能,也可以用来验证openFrameworks是否可以在你的机器上正常运行。双击examples >> graphics >> graphicsExample 目录下的graphicsExample.xcodeproj文件图示,在Xcode中打开这个工程:

在Xcode左侧的项目浏览器中可以看到这个工程中包含的所有文件,选择左侧的文件之后,Xcode中间的编辑窗口就会显示出这个文件中所对应的代码:

openFrameworks的代码都是基于C++的,所以我们需要编译和运行这个工程,以确保它可以正常工作。XCode窗口最上面的工具栏中有一个Run按钮,点击后就首先会对当前工程进行编译,如果没有问题则会执行这个工程。

整个编译的过程会持续一定的时间,Xcode窗口的最上面会显示当前的编译进度:

graphicsExample示例工程运行起来的效果如下图所示,按下键盘上的Esc键可以退出这个程序。

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